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第941章 优缺机制!(感谢桑托林岛的李玄机的大神认证) 杀死说谎者

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“匀速曲率引擎是否存在叠加的情况?”

秋意浓问的自然是:假设曲离中招的技能是七星,反弹给使用者变成八星,那么是否意味着使用者再次反弹就会变成九星?

“当然存在。”曲离毫不犹豫说道:“但这个技能的缺点正在于此,简单来说,当我中招的技能反弹给对方时,对方有两种选择,要么收起技能,这是比较稳妥的打法,但若对手选择扛下反弹,也就意味着我要面对的是九星技能。”

这就好比两人对砍。

对方一开始只用水果刀捅你一刀,你能扛得住,然后你用菜刀砍回去,如果对方也扛住了,那么接下来对方就要用关刀力劈华山朝你砍过来,你告诉我怎么扛?

当然。

若你真的扛住了,那么接下来你就可以用大炮轰过去。

但别人又不傻,直接收回技能就是,没必要硬扛。

因此。

这个技能必须得藏好【主动效果一】,否则一旦被人察觉,中招者反而会处于劣势。

这里可能会有疑问。

把【主动效果一】收回就是了呗。

但问题是【主动效果一】遵循【被动效果一】与【被动效果二】,被动效果除非是像陈然的【静默】可以自由开关,否则是收不回来的,而曲离从始至终都没有提及到她的两个被动效果可以自由开关,其意思不言而喻。

想到此处。

秋意浓皱眉问道:“若你将效果施加在我身上,在我处于劣势时,你是否可以通过收回技能从而让我免疫再次被反弹回来的技能。”

很明显。

秋意浓抓住了技能描述中的歧义,毕竟被动技能是曲离的,她只是主动施加在秋意浓身上,那么这样是否可以做到通过解除施加的BUFF,规避再次被反弹回来的技能。

“那么中招的就是我了。”曲离苦笑道。

是啊,秋意浓身上的被施加的BUFF被主动解除了,但曲离身上的被动效果可是一直都在。

不过……

这种类似【替死


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