技能只是点缀,智斗才是核心。
第七江哲反复品味这句话,这个副本他感受到了七星玩家们内斗的方式,是以【行为】来决定的,技能的重要性超过了低星时期。
但他总感觉……
“之前,玩家与玩家是以骗谎来杀死对手的,但现在大家都是半步超我心境,骗谎基本上已经是骗不出来了,那么技能的重要性就凸显出来了,可像陈然这种技能的玩家岂不是会很难?”
仔细想想。
从目前来看,半步超我玩家之间,的确是以技能来决胜负的。
而永恒国度,只有禁止和破解效果。
容错率很低。
那么岂不是陈然在这个阶段会很劣势?
还没完。
若他升到七星,永恒国度可以突破副本的界限,陈然都不敢随便使用永恒国度,连容错率都没有了。
第一江哲摇头:“你还是没明白我的意思,简单来说,玩家在六星之前,无论用什么办法,最后都是通过对话,来完成骗谎的,这就好比无论科技再怎么发展,战争最后还是得进行登陆战。”
“所以,从本质上来看,骗谎有两个阶段。”
“一:骗。”
“二:说。”
“现在再把这两个阶段带入到半步超我玩家的对决中,你就会发现,骗谎依旧有两个阶段。”
“一:骗。”
“二:行。”
“这里面的【行】可以是说谎,也可以是必死的行为,刚才你也说过,已经很难骗出谎言了,那么说谎就可以排除了。”
“只剩【必死的行为】。”
“所以,半步超我玩家之间的内斗,就是要看彼此,谁先骗出对方【必死的行为】,那么什么又是必死的行为?”
“既然存在必死的行为,那就说明一定存在必死的陷阱,当你走进必死的陷阱中时,这个过程就是必死的行为。”
说到这第一江哲顿了顿,抽了口烟继续说道:“问题来了,必死的陷阱又是什么?”
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