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第176章 星宿棋局 世界游戏化,却忘了生成玩家

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【单人挑战副本:星宿棋局】

【介绍:星斗无计、通行有得,星光隐现、落败无获。】

【建议挑战等级10级以上,中止挑战后,可结束战斗、领取奖励。】

周元潜入星宿神殿之前,想过他们的秘境数量多寡,有多少与星辰关联。

却唯独没有想到,他们拥有如此特殊的秘境。

星宿棋局的介绍使他想到了爬塔型副本,即每升一层奖品累计,中止挑战后可获得累计战斗奖励。

当然这一切建立在挑战成功,克制欲望冲动的基础上。

否则挑战失败,之前的奖励也会全部归零。

对于本地人来说,挑战类副本则更为凶险,挑战失败便意味着死亡。

但凶险与利益是成正比的,只要对自己的实力有明确认知。

仅挑战有把握的战斗,战斗结束后立刻中止挑战,便能获得充足收益。

因此在周元看来,星宿棋局这个下限低、上限高、收益可控的特殊副本,足以支撑起星宿神殿的理念。

原因倒也不复杂,挑战类副本一层比一层难,很容易使挑战者认为其无穷无尽、伟岸浩大。

“如此有潜力的秘境怎会落到星宿神殿手中,南梁军队没想过巡山量土吗?

理论上不该如此,即便南梁军队部曲私人化严重,但在开国之初、还有其之前的各个王朝,总有强盛时期。

或许星宿神殿的实力并不弱,加之有利地形相助,使他们只需名义上称臣,便能获得合法身份。”

“当然名义上称臣,就不能用星宿宗、星宿神殿,这种暴露来历、恶名不浅的名号了。

以南梁佛事之盛,他们应该会假借佛名,成为佛门派系之一。”

“如此便能说通,崖城之内为何尽是手抄本、武备也较为中庸了。

这里应当是他们的隐秘巢穴,维持基本运作与重启能力便可。

摆在明面上的合法总部,才会彰显富裕强大,吸引天资出众者加入。”

有了更多的猜想


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