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第138章 篆神箓鬼 世界游戏化,却忘了生成玩家

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符公并非只提出问题,而不解决的人。

他根据自身见解与天地变化,做出了一种假设。

即有其他世界与本界接触,通过不断向本界投放物资与力量,逐渐改变本界规则。

有鉴于此,他提出了两种解决办法。

其一为收集各类篆,使秘境无法重置,进而减少外界物资涌入,并以先天之篆,抢夺秘境管理权。

其二为严格管理秘境物种,不将秘境内的物资带入本界,以后天之法,断绝外界之禄。

根据这两种思路,符公将手下弟子分为了两派。

其一取先天之篆、神无内外之意,称为篆神;另一派取本界之魂,不食外界天禄之意,称为箓鬼。

竹君作为携带秘境之篆的弟子,自然成为了篆神一派。

随后两派弟子皆被符公派向各国出仕,得到一定地位后,便以各法求见国君,阐述符公学说。

在竹君的记载中,此法初期甚为有效。

意外被发现的秘境皆有篆存,无力征伐者被各国铸堡封锁,可征伐者成了各国的洞天福地。

在推动人道干预天地异变这种大事后,竹君返回了家乡,开设学堂传道授业。

期间经过多次实验,他发现了普通人进入竹国的方法。

随后便依靠竹君称号的效果,将竹将笋兵引入秘境一角,接纳族人进入秘境居住。

那时的他准备以实际行动,履行老师符公的教诲。

但他只能要求自身,无法要求他人,随着时间的推移,符公去世了,符公的学说也在不断变化。

等竹君成为老朽时,篆神一脉已经分裂成日月星三宗,箓鬼一脉也化为了地火风水四部。

这些分化有的是为了更好执行符公的理念,有的则是为了迎合各个国君的需求,而重新修改了符公学说。

如此一来,符公的理论便出现了不同版本的诠释,各派也因此相互攻击。

由于竹君有称号加持,在竹国内能持续恢复生命,因此他活了足足一百二十余岁。


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