每选择让一个已死亡玩家进入沉默坟场,她都会被扣200理智值。
这意味着,即便是裁决官方认定为“恶”的玩家,她也会因此沾染上一定的因果。
因为,是她投出的一个反对票,让这一名玩家在第一轮重生资格的验证中就被淘汰,不可避免的,她与死者之间产生了因果。
而在此前,她曾数次听到过关于“因果”的言论。
比如,统子跟她说,它指点得越少、帮她帮得越少,它与自己的因果羁绊就越弱,对她就越有好处。
比如,末世遨游巴士里,越少使用蜃幻化出来的物资,与它的因果就越弱,受到的精神蛊惑也会越少。
再比如,悬浮城堡里,露西曾说过的,倘若自己穿越时空去拯救了蓝星,将会因时间悖论等产生因果,需要特定的东西消除。
可以得出结论,羁绊越少,因果牵涉越少,对她而言就越有利。
背负了太多,最后她的压力也会越大。
而根据规则,需要使用一票否决权的,几乎都是争议性玩家。是那种被游戏官方裁决为“死”,但超过70%的玩家的初步裁决结果是“生”,在这个情况下,她可以使用一票否决权,否决掉那70%玩家的裁决结果,将该玩家判定为符合官方裁决的“死”。
禾凝知道,使用一票否决权,其实比初级投票更简单,只要和现有的结果反着来就行了,而且,奖励大概率也不错,毕竟,她的行为相当于“拨乱反正”。
但对应的,她要背负的也就越多。
倘若她使用了这
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