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第 211 章 游戏的核心玩法 异界游戏制作人

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【第211章、核心玩法】

如果只做一个生物变异、吞噬人类的世界,那不叫“无限流”,而是“末日生存游戏”。

无限流,要么是同一个世界的无数个副本构成,走“快速换副本”的升级路线;要么是无数个不同的世界串联而成。

谢云帆做的游戏框架由无数个世界构成。从他展示的世界观架构来看,生物基因变异,只是其中的第一个世界。

谢云帆道:“《全球变异》这款游戏的主题是‘生存’,玩家获得的奖励也跟生存的天数有关,大逃杀是这款游戏的核心玩法。”

“生物基因变异是第一个世界,等这个世界结算奖励后,2.0版上线,主题是灵气复苏,主打中式恐怖、灵异鬼怪、规则怪谈玩法。”

“3.0版冰河时代,玩家们需要应对极端的生存环境;4.0版,赛博朋克异能世界……”

“只要把游戏的口碑打出去,我们这‘无限流’的生存世界就可以一直更新、运营下去。”

员工们看着这庞大的无限流世界观,心中无比震撼。

包罗万象的无限流,确实是长期运营的好题材。

但是,光第一个基因变异的世界就这么复杂了,后期做那么多世界,玩家的数据要怎么处理?那将是难以估算的天文数字啊!

谢云帆似乎猜到大家的想法,解释道:“我们会以‘赛季’的形式来更新游戏。每次版本更新,玩家数据清零,洗牌重开。”

洗牌重开?!

从来没有游戏商,敢在版本更新的时候把玩家之前获得的道具、装备给清零的!这玩家绝对要闹了吧?!

谢云帆说:“公司会拿出一笔资金,设立全球奖池,每个赛季,生存天数最多的玩家可以获得高额奖金;生存天数位于前10%的玩家,可获得下赛季免费游戏的资格。”

“既然要换世界,洗牌重开才是最合理的。”

“传统游戏,玩家比的是装备、战力,游戏商不可能将玩家获得的这些装备清零。但是,在末日生存游戏,比的更多是策略。”

“厉害的玩家,在任何世界都有活下去的办法。”

“我相信随着世界观的不断更新,玩家们的生存意识也会越来越强。每次新世界清零重来,对大佬


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