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第750章 炎魔羁绊!斩杀特性!王级傀儡出现! 全民:召唤师弱?开局觉醒金铲铲系统!

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“哦?运气不错。”

“真出了。”

两个全新的羁绊。

【炎魔:2/3/4/5】

【换形师:2/4/6/8】

前者是他所设想的【炎魔】羁绊。

在解决炎灾途中,免不了遇到化身为炎魔的生物。

通过葫芦炼化,可以最快速度提升至高阶羁绊。

后者是一个大羁绊,能通过变换形态,大幅度增加生命值。

开启八换形师后,甚至能百分比恢复血量,算是一个专属于坦克的羁绊。

如果有条件,倒是可以给吞噬者搞一个【换形师纹章】。

前者炎魔,便是实打实的输出羁绊。

看完介绍。

李遥甚至都想给每个输出弈子,装上一件【炎魔纹章】。

【炎魔(2):所有弈子获得12%敏捷属性。】

【炎魔(3):所有弈子获得25%敏捷属性。】

【炎魔(4):所有弈子获得50%敏捷属性。】

【炎魔(5):所有弈子获得75%敏捷属性;处决20%生命值以下的敌人。】

不算大羁绊。

五个炎魔弈子就能解锁全部属性。

但与【命运之子】羁绊相同。

属于增幅所有弈子的‘增益类型羁绊’。

获得高额属性的同时,附带处决效果。

要知道。

哪怕是【法杖·收割者】,也只有1%概率可以斩杀!

一旦拥有五只炎魔。

所有敌人的血条,自动削减20%!

关键是。

很多时候。

一些底牌,或是濒死之际的爆种,都是在血条极低的时候用出来。

斩杀。

完全可以打别人一个措手不及!

“五炎魔是质变。”

惊喜过后,便是仔细斟酌。

“但刚才那个想法不对”

“既然是给所有弈子增幅,那高战力弈子佩戴炎魔转职反而是一种浪费。”

“弈子的装备槽本来就少,只有三个,相当于削减三分之一的增幅。”

“主战弈子,像卡兹客,卡莎,泽拉斯,赫卡里姆这些,还是优


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