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第22章 这孩子非要来我们家玩 我的治愈系游戏

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韩非知道老人并不是在讲故事,她说的就是发生在自己身上的事情。

越是善良的人,做了违背良心的事后,内心就越会感到不安和煎熬。

这种愧疚会成为一种病,盘踞在心底,一旦想到就隐隐作痛。

看着老人此时的模样,韩非不知道该说些什么。

人心是复杂的,一生善良的人也可能成为帮凶。

老人的身体不是太好,她捂着自己心口,没有继续往下说。

在刚才和孟诗的交谈中,韩非还发现了一个很值得注意的地方。

游戏里的老人似乎没有自己已经死亡的记忆,这一点很奇怪。

四楼人体拼图案的受害者将临死前的绝望和痛苦刻印在了骨子里,他们疯狂暴躁,完全丧失理智,忘记了很多东西,唯独没有忘记自己被残忍杀害的事实。

而三楼的老太太孟诗则正好相反,她善良慈祥,还记得生前发生的事情,却唯独忘记了自己已经死亡这件事。

同样都是死者,韩非怀疑他们之所以会出现这样的差异,是和死亡时的状态有关。

那些被虐.杀,心存怨恨和痛苦的人,在游戏里也会变得疯狂。

而像老太太这样,死亡原因另有隐情的人,最终却得以保存理智,也许老太太死亡之时,心里并没有多少恨意,只有后悔和遗憾。

具体的原因韩非还不清楚,这个游戏对他来说充满了未知,他还需要一步步探查才行。

“编号0000玩家请注意!G级普通任务倾听和陪伴已经完成!孟诗友善度加十!”

“编号0000玩家请注意!孟诗友善度已经达到标准!恭喜你获得孟诗的友谊!现在你已经学会了如何与邻居和睦相处!”

韩非将属性面板滑到最后,那里新出现了一个人生图谱,在邻居那一栏有了孟诗的名字。

“孟诗(稍许遗憾):老人有一颗善良的心,她觉得自己亏欠这个世界,亏欠了很多人,奉献型人格特征。”

目光盯着人物信息,韩非有些不解:“老人名字后面的那个稍许遗憾是什么意思?”

他试着触碰属性面板上稍许遗憾这几个字,冰冷的机械合成声在脑海中出现。


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